108 Karten: 2 × 52 Karten + 4 Joker. Gespielt wird zu 4 Spielern in 2 Teams (Sitz gegenüber = Partner). Jeder erhält zu Beginn 15 Karten. Gesamtziel: als Team 5000 Punkte erreichen.
| Karte | Wert | Typ |
|---|---|---|
| Joker | 50 Punkte | WILD |
| Zwei (alle 8 im Doppeldeck) | 20 Punkte | WILD |
| Ass | 20 Punkte | |
| 8 bis König | 10 Punkte | |
| 4 bis 7 | 5 Punkte | |
| Schwarze Drei (♠3, ♣3) | 5 Punkte | BLOCK |
| Rote Drei (♥3, ♦3) | 100 Punkte Bonus | BONUS |
Karten werden als Meldungen (gleichrangige Karten) offen vor dem Team abgelegt. Wildcards (Joker, Zweier) können beliebige Karten ersetzen – maximal 3 Wildcards pro Meldung.
| Canasta-Typ | Bonuswert | Bedingung |
|---|---|---|
| Natürlicher Canasta | 500 Punkte | 7 Karten ohne jede Wildcard |
| Gemischter Canasta | 300 Punkte | 7 Karten, davon 1–3 Wildcards |
Ein abgeschlossener Canasta wird zu einem Stapel zusammengelegt – natürlicher mit roter, gemischter mit schwarzer Karte obenauf.
Der Ablagestapel ist in zwei Zustände:
| Zustand | Oberste Karte | Aufnahme erlaubt wenn … |
|---|---|---|
| Frei | Normale Karte | Man hat 2 natürliche Karten gleichen Rangs auf der Hand oder man hat eine passende Karte + bestehende Meldung dieses Rangs. |
| Eingefroren | Wildcard oder rote Drei | Nur mit 2 natürlichen Karten gleichen Rangs wie oberste Karte – keine Wildcards zum Aufnehmen erlaubt. |
Wer den Stapel aufnimmt, nimmt alle Karten daraus und muss die oberste Karte sofort in einer Meldung verwenden.
Schwarze Drei auf den Ablagestapel: friert den Stapel für den nächsten Spieler ein (nur für einen Zug).
Rote Dreien werden sofort nach dem Ziehen offen vor das Team gelegt und ersetzt durch eine neue Karte vom Stapel. Sie zählen als Team-Bonus bei Spielende.
| Anzahl rote Dreien | Bonus |
|---|---|
| 1 | 100 Punkte |
| 2 | 200 Punkte |
| 3 | 300 Punkte |
| 4 (alle) | 800 Punkte (Verdopplung) |
Hat ein Team bei Spielende keine einzige Meldung abgelegt, werden die roten Dreien als Minuspunkte gewertet statt als Bonus!
Die erste Meldung (Eröffnung) muss einen Mindestwert erreichen, der vom aktuellen Teamstand abhängt:
| Team-Punktestand | Mindesteröffnung |
|---|---|
| Unter 0 Punkte | 15 Punkte |
| 0 bis 1499 Punkte | 50 Punkte |
| 1500 bis 2999 Punkte | 90 Punkte |
| 3000+ Punkte | 120 Punkte |
Ein Spieler darf ausgehen (alle Karten ablegen), wenn das Team mindestens einen Canasta abgeschlossen hat. Er sollte vorher den Partner fragen: „Darf ich ausgehen?" – der Partner kann Ja oder Nein sagen.
| Situation | Faustregel |
|---|---|
| Canasta priorisieren | Immer auf mindestens einen Canasta hinarbeiten – ohne geht man nicht aus |
| Wildcards sparen | Joker & Zweier für den entscheidenden Canasta-Abschluss aufheben |
| Stapel einfrieren | Wildcard ablegen wenn Gegner kurz vor Ausgehen ist |
| Rote Drei sofort legen | Nie rote Drei auf der Hand behalten – sofort offen legen & nachziehen |
| Schwarze Drei | Als taktische Blockade einsetzen wenn Gegner den Stapel aufnehmen will |
| Keine Meldung = Risiko | Spätestens bei 1500 Teampunkten eröffnen – rote Dreien werden sonst Minus |