32 Karten (Französisches Blatt, 7 bis Ass, 4 Farben). Jeder Spieler erhält 10 Karten, 2 kommen verdeckt in den Skat. Gesamtwert aller Karten: 120 Punkte.
| Karte | Wert | Hinweis |
|---|---|---|
| Ass | 11 Punkte | |
| Zehn | 10 Punkte | |
| König | 4 Punkte | |
| Dame | 3 Punkte | |
| Bube | 2 Punkte | Immer Trumpf (alle 4 Farben) |
| 9, 8, 7 | 0 Punkte |
Spielziel des Alleinspielers: mindestens 61 von 120 Punkten gewinnen. Die Gegner gewinnen bereits ab 60 Punkten.
Mittelhand reist gegen Vorhand – wer mitgeht übernimmt. Dann tritt Hinterhand gegen den Gewinner an. Der Höchstbietende wird Alleinspieler (1 gegen 2).
Das Gebot muss einem gültigen Spielwert entsprechen. Mindestgebot: 18.
Handspiel (Skat nicht aufnehmen) erhöht den Spielwert um eine Stufe – man kann also höher reizen als ohne Hand.
| Spiel | Grundwert | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Null | 23 | NEG | Keinen Stich machen. Fixer Wert, kein Trumpf.Skat darf aufgenommen und gedrückt werden. |
| Null Hand | 35 | NEGHAND | Null ohne Skat aufzunehmen. |
| Null Ouvert | 46 | NEG | Null mit offenen Karten (ab dem 1. Stich). |
| Null Ouvert Hand | 59 | NEGHAND | Offen und ohne Skat. Höchster Nullwert. |
| Farbspiel ♦ | 9 | POS | Eine Farbe ist Trumpf. Die 4 Buben sind immer die höchsten Trümpfe.Spielwert = Grundwert × Stufen. |
| Farbspiel ♥ | 10 | POS | |
| Farbspiel ♠ | 11 | POS | |
| Farbspiel ♣ | 12 | POS | |
| Grand | 24 | POSSOLO | Nur die 4 Buben sind Trumpf. Keine Farbtrümpfe.Braucht starke Seitenfarben. |
| Grand Ouvert | 24 | POSHAND | Grand Hand mit offenen Karten. Schwarz ist Pflicht. |
Die 4 Buben sind stets die höchsten Trümpfe – Reihenfolge: ♣B > ♠B > ♥B > ♦B.
Matadoren sind die ununterbrochene Reihe der höchsten Trümpfe, die man hat (mit) oder nicht hat (ohne). Ihre Anzahl wird zur Stufenberechnung addiert.
Spielwert = Grundwert × Gesamtstufen. Der berechnete Wert muss ≥ dem Reizwert sein – sonst ist das Spiel überreizt und der Alleinspieler verliert, der Wert wird auf den nächsthöheren gültigen Spielwert aufgerundet.
| Faktor | Stufen |
|---|---|
| Spiel (immer) | +1 |
| Matadoren | +n |
| Hand (Skat nicht aufgenommen) | +1 |
| Schneider (Gegner < 30 Punkte) | +1 |
| Schneider angesagt | +1 |
| Schwarz (Gegner kein Stich) | +1 |
| Schwarz angesagt | +1 |
| Ouvert | +1 |
| Situation | Faustregel |
|---|---|
| Farbspiel ansagen | 5–6 Trümpfe + gute Kontrolle in Ass/Zehn |
| Grand ansagen | Mindestens 3 Buben + starke, geschlossene Seitenfarben |
| Null ansagen | Alle Farben lückenlos abgebbar, keine hohen Einzelkarten |
| Überreizen vermeiden | Spielwert im Kopf berechnen, bevor man bietet |
| Skat drücken | Ass oder Zehn drücken sichert Punkte – nie Buben drücken |
| Schneider erzwingen | Gegner unter 30 Punkte halten → +1 Stufe extra |
| Kontra als Gegner | Nur wenn man den Alleinspieler sicher schlagen kann |